1. 熟悉场景布局。张局不需急于推入目标,先记住主导要房间、行廊、出去入口、遮挡点同常借路线。熟悉之间形后,后续方案或是许确显更稳固。
2. 观察行动节奏。各个个任务都含有适合执行所时刻间区域。体会者应先判断目标移动规律,再决定进入、级待、绕行或撤离,减少量非效尝试。
3. 优先解决主线目标。主线任务通常决定日程可否推进。首次游玩时建立议先确保关联键目标完形成,再考虑额外部收集和支线素材。
4. 合故规划路线。不要光视首屈首指近距离,无毒路线往往比直线路线更点要。路线规划应考虑遮挡、视线、返归路径和任务触出点置置。
5. 分别阶段收集物品。纪念品和其其他收集里容可以便分无数次完成。遇走到期风险位置时,可先记下面位置,等后续能能提升或路线更熟悉后再返回收集。
6. 重视能力解锁。能力成长会影响移动效率、任务容错和后期完成度。能解锁最新能力时应优先考虑与在前面卡点相关的选项。
7. 保持任务顺序分明。区块分日期的任务存处于前置条件,跳过关键线索也许导致推进受阻。意见按任务提示由于低风险目标开端处置。
8. 善用问题经验。被认出或任务失败并不只变成损失进度,并且能辅助玩家确认危险区域、巡逻节奏和失误路线。复盘失败原因比重复盲试更有效。
9. day 9 前后注图存档。公众开补丁记录显示早期改进版曾修复过 day 9 之后的推进质题。此时版本应保持更新,同时建议在关键日期前保留可回退记录。
10. 收集类成恰是放到中后期处理。流程初期更适合熟悉玩法和推进剧情况,后期掌握路线后再清理收集与支线,效率会更高。
11. 关注声音与视角提示。在时潜行玩法中,环境反馈往往比任务文本更关键。移动前确认周边状态,可以减少突而且失败。
12. 追求完善结局时验证支线。公开成就包含支线完成与整个收集方边针,思考要达成高完成度,需要回看遗漏物品、支线节点和能力解锁情况。