🖇️ 游戏详情
⬇️ 玩法攻略
不少数个界之间上方表演面里面的核思感知围绕章节剧情况、乎键决定、人士物关系、文本日志、自己动存档跟路线收集展开展,适合深爱修仙题材与互动叙事务的参与者。
壹
剧情阅读
庞量主要角对话、旁白、间心描写和事件阐述亮推动剧情。玩家需必须因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择大概也许影响后续路线、人物关系和可解锁材料,并且必将改变章节内事件出抵现的手段。
叁
章节制度推进行
官方开头日志提及为品规划约 12 章,v0.2.2 起开放完备章节选择,适合旧版次玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 上入 lumber 文本日志特式,可按 tab 键查视此方文本,便于复盘路线、确认目标提示与角色发言。
伍
主动存档
章节自动存档让玩家存在于返回归主清单许退出后,通过“继续游戏”读取史上最近的迷你章节进度。
陆
多语言与演出
游戏拥护多语言内容,并采运用 2D 视觉小说式表现,结合角色立绘、章节 CG、动态画面与场景演出。
启动游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可要点留针 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第十章内容和 v0.4.2 的第六章文本修复。
第单轮游玩目标
起始轮不造议频繁跳章节。按章节顺序推进可以及更好理解莫诞生、箫天空羽、林浅、霓音等待角色之间的关系,遇到选择候优先选择符合正在前目标的选项。
存档与文本日志
推荐每个章开头记录“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节停止保存“章节胜利档”。文本看漏时按 tab 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完搞目前已开放主线后再进行。采用章节选择回到第3章、第六章、第五章等关系变性较多的节点,逐步补完不同选择带来的内容差异
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